| Kod przedmiotu: |
A-2G12-I-2 |
| Przedmiot: |
Multimedia i animacja komputerowa |
| Kierunek: |
Grafika, II stopień [4 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2013 |
| Rok/Semestr: |
I/2
|
| Liczba godzin: |
30,0 |
| Nauczyciel: |
Mikulski Michał, mgr |
| Forma zajęć: |
laboratorium |
| Rodzaj zaliczenia: |
zaliczenie na ocenę |
| Punkty ECTS: |
2,0 |
| Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
| 0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie konsultacji |
| 30,0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie zajęć dydaktycznych |
| 30,0 |
Przygotowanie się studenta do zajęć dydaktycznych |
| 0 |
Przygotowanie się studenta do zaliczeń i/lub egzaminów |
| 0 |
Studiowanie przez studenta literatury przedmiotu |
|
| Poziom trudności: |
zaawansowany
|
| Wstępne wymagania: |
Znajomość oprogramowania Adobe Photoshop, Adobe Premiere. |
| Metody dydaktyczne: |
- ćwiczenia przedmiotowe
- klasyczna metoda problemowa
- objaśnienie lub wyjaśnienie
- z użyciem komputera
- z użyciem podręcznika programowanego
|
| Zakres tematów: |
Zajęcia rozwijają zagadnienia związane z gramatyką języka filmowego.
1. Elementy interpretacji:
· przenikania,
· szwenk,
· ściemnienia,
· rozjaśnienia
· akcenty muzyczne zapowiadające kluczowe momenty filmu
· napisy,
· zatrzymanie stopklatki na końcu sekwencji lub sceny,
· cięcie z kontrastowaniem sąsiednich scen,
· ujęcie statyczne na zakończenie ujęć na ruchu,
· efekt stroboskopu,
· efekt użycia rzutnika,
· przejście z koloru na obraz monochromatyczny,
· zwolnienie lub przyśpieszenie tempa ujęcia
2. DŹWIĘK
·ścieżki dźwiękowe,
· ścieżka wypowiedzi i dialogów,
· ścieżka efektów „tła”,
· ścieżka muzyczna: · muzyka ilustracyjna · muzyka nieilustracyjna · synchroniczna · asynchroniczna · muzyczne efekty pobudzania uwagi |
| Forma oceniania: |
- obecność na zajęciach
- projekt
- przegląd prac
- realizacja projektu
|
| Warunki zaliczenia: |
Zaliczeniem jest wykonanie realizacji wideo opartej na inwidualnym pomyśle z wykorzystaniem wybranych środków podanych w zakresie tematów zajęć. |
| Literatura: |
-
Adobe After Effects CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
-
Adobe Premiere Pro CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
-
Adobe Photoshop CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
|
| Dodatkowe informacje: |
kontakt: mimikulski@gmail.com |
| Modułowe efekty kształcenia: |
| 01W |
Student, który zaliczył moduł, posiada gruntowną wiedzę dotyczącą technik i technologii w obszarze grafiki multimedialnej obejmującą znajomość edycji obrazu i dzwięku, graficznych programów komputerowych oraz nowoczesnych technik przetwarzania zapisu cyfrowego |
| 02W |
posiada zaawansowaną wiedzę o realizacji projektów multimedialnych (scenariusz, scenopis, film, wideo, animacja komputerowa, etc.) |
| 03U |
świadomie i w sposób kreatywny posługuje się graficznymi środkami ekspresji używanym w cyfrowej edycji audio-wideo |
| 04U |
w pracy twórczej wykorzystuje techniki cyfrowej rejestracji obrazu swobodnie poruszając się w obrębie grafiki multimedialnej |
| 05U |
umie efektywnie ćwiczyć i rozwijać umiejętności warsztatowe w zakresie grafiki multimedialnej oraz animacji komputerowej, nieustannie poszerzając kwalifikacje zawodowe artysty grafika |
|