| Kod przedmiotu: |
A-1E21-III-5 |
| Przedmiot: |
Multimedia |
| Kierunek: |
Edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych, I stopień [6 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2012 |
| Rok/Semestr: |
III/5
|
| Liczba godzin: |
30,0 |
| Nauczyciel: |
Kozak Tomasz, dr |
| Forma zajęć: |
laboratorium |
| Rodzaj zaliczenia: |
zaliczenie na ocenę |
| Punkty ECTS: |
2,0 |
| Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
| 0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie konsultacji |
| 30,0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie zajęć dydaktycznych |
| 30,0 |
Przygotowanie się studenta do zajęć dydaktycznych |
| 0 |
Przygotowanie się studenta do zaliczeń i/lub egzaminów |
| 0 |
Studiowanie przez studenta literatury przedmiotu |
|
| Poziom trudności: |
średnio zaawansowany
|
| Wstępne wymagania: |
Znajomość oprogramowania Adobe Photoshop. |
| Metody dydaktyczne: |
- ćwiczenia przedmiotowe
- dyskusja dydaktyczna
- klasyczna metoda problemowa
- korekta prac
- z użyciem komputera
|
| Zakres tematów: |
Teoretyczne ipraktyczne poznanie podstawowych technik rejestracji iprzetwarzania obrazu, przekazywania informacji audialnej i wizualnej - film, video, telewizja, radio, grafika ianimacja komputerowa. |
| Forma oceniania: |
- ćwiczenia praktyczne/laboratoryjne
- obecność na zajęciach
- projekt
- przegląd prac
- realizacja projektu
|
| Warunki zaliczenia: |
Student ma za zadanie zrealizować ćwiczenie - formę realizacji multimedialnej zapisanej w podanym formacie pliku. |
| Literatura: |
-
Adobe After Effects CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
-
Adobe Premiere Pro CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
-
Adobe Photoshop CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
|
| Dodatkowe informacje: |
|
| Modułowe efekty kształcenia: |
| 01W |
Student, który zaliczył moduł, posiada wiedzę dotyczącą realizacji, prezentacji i projektów multimedialnych |
| 02U |
potrafi realizować prace artystyczne w zakresie poznanych dyscyplin sztuk plastycznych - tworzy projekty i realizacje multimedialne z wykorzystaniem nowoczesnych technik komputerowych |
| 03U |
posługuje się warsztatem charakterystycznym dla technik multimedialnych (animacja, montaż obrazu) |
| 04U |
przygotowuje projekty oraz autoprezentacje z wykorzystaniem technologii i technik multimedialnych |
|