Sylabus przedmiotu
| Drukuj |
| Kod przedmiotu: | A-2G25p-II-4 | ||||||||||||||||||||||||
| Przedmiot: | Pracownia dyplomowa - grafika projektowa | ||||||||||||||||||||||||
| Kierunek: | Grafika, II stopień [4 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2016 | ||||||||||||||||||||||||
| Specjalność: | grafika projektowa | ||||||||||||||||||||||||
| Rok/Semestr: | II/4 | ||||||||||||||||||||||||
| Liczba godzin: | 60,0 | ||||||||||||||||||||||||
| Nauczyciel: | Polak Joanna, dr hab. prof. UMCS | ||||||||||||||||||||||||
| Forma zajęć: | laboratorium | ||||||||||||||||||||||||
| Rodzaj zaliczenia: | zaliczenie na ocenę | ||||||||||||||||||||||||
| Punkty ECTS: | 15,0 | ||||||||||||||||||||||||
| Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
|
||||||||||||||||||||||||
| Wstępne wymagania: | Opanowanie programów do montażu i tworzenia grafiki oraz animacji w stopniu zaawansowanym. |
||||||||||||||||||||||||
| Metody dydaktyczne: |
|
||||||||||||||||||||||||
| Zakres tematów: | Zaawansowana kreacja artystycznego filmu animowanego. |
||||||||||||||||||||||||
| Forma oceniania: |
|
||||||||||||||||||||||||
| Warunki zaliczenia: | Oddanie skończonej pracy dyplomowej w postaci filmu lub animowanego projektu multimedialnego. |
||||||||||||||||||||||||
| Literatura: | 1. Kurs tworzenia storyboardów, Giuseppe Cristiano, Wydawnictwo ABE Dom, 2008. 2. The animator’s Reference Book, Pardew Wolfley, 2005. 3. Jiri Trnka, L.H.Augustin,2002. 4. Jan Lenica labirynt, Ewa Czerwiakowska, Tomasz Kujawski, 2002. 5. Animation Unlimited Innovative short Films Sience 1940, Liz Faber, Helen Walters, 2004. 6. Animation now!, Ed. Julius Wiedemann 2004. 7. Le dessin sans peine, Burne Hogartth, 2001. 8. Anatomia dla artysty, Jeno Barcsay, 1988. 9. Anatomia zwierzat dla artystów, Gottfried Bammes, 1995. 10. The Art. Of Porco Rosso, Hayao Miyazaki, 2005. 11. Timing for Animation, Harold Whitaker, 2007. 12. Videographics, Hugh Skinner, 1994. 13. Storyboard ruch w sztuce filmowej, Mark Simon, Wydawnictwo: Wojciech Marzec, 2010. 14. Secrets of Digital Animation, Steven Withrow, Wydawnictwo: RotoVision 2009. Literatura uzupełniająca: 1. Adobe After Effects CS6. Oficjalny podręcznik, Autor: Adobe Creative Team, wydawnictwo: Helion 2. Adobe Premiere Pro CS6. Oficjalny podręcznik, Autor: Adobe Creative Team, wydawnictwo: Helion 3. Adobe Ph |
||||||||||||||||||||||||
| Modułowe efekty kształcenia: |
|
||||||||||||||||||||||||
| Metody weryfikacji efektów kształcenia: | 01W -12K - na podstawie jakości artystycznej i poprawności prawnej etiudy animowanej lub projektu multimedialnego. |
