| Kod przedmiotu: |
A-G35-II-3 |
| Przedmiot: |
Multimedia |
| Kierunek: |
Grafika, jednolite magisterskie [10 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2016 |
| Rok/Semestr: |
II/3
|
| Liczba godzin: |
30,0 |
| Nauczyciel: |
Mikulski Michał, mgr |
| Forma zajęć: |
laboratorium |
| Rodzaj zaliczenia: |
zaliczenie na ocenę |
| Punkty ECTS: |
2,0 |
| Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
| 0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie konsultacji |
| 30,0 |
Godziny kontaktowe z prowadzącym zajęcia realizowane w formie zajęć dydaktycznych |
| 0 |
Przygotowanie się studenta do zajęć dydaktycznych |
| 0 |
Przygotowanie się studenta do zaliczeń i/lub egzaminów |
| 0 |
Studiowanie przez studenta literatury przedmiotu |
|
| Wstępne wymagania: |
Podstawowa znajomość cyfrowej edycji zdjęć. |
| Metody dydaktyczne: |
- autoekspresja twórcza
- ćwiczenia laboratoryjne
- dyskusja dydaktyczna
- klasyczna metoda problemowa
- konsultacje
- korekta prac
- objaśnienie lub wyjaśnienie
- z użyciem komputera
|
| Zakres tematów: |
"Ekspresja filmowa- wizualizacja ścieżki muzycznej"
Problematyka formy kadru:
-
Ramy zewnętrzne i kompozycja kadru.
-
Kamera, pozycje kamery, ruchy kamery.
-
Podstawowe zasady montażu - ciągłość, płynność, rytm.
-
Montaż cyfrowy nieliniowy zaprojektowany jako vizualizacja dźwięku.
-
Montaż miękki, montaż twardy, montaż równoległy, montaż przyspieszony.
|
| Forma oceniania: |
- ćwiczenia praktyczne/laboratoryjne
- obecność na zajęciach
- ocena ciągła (bieżące przygotowanie do zajęć i aktywność)
- praca semestralna
|
| Warunki zaliczenia: |
Praca zapisana w pliku wideo z dźwiękiem. |
| Literatura: |
-
Adobe Premiere Pro CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
-
Adobe Photoshop CS6. Oficjalny podręcznik, wydawnictwo: Helion 2013
|
| Modułowe efekty kształcenia: |
| 02W |
zna zasady aranżacji i wykorzystania technik audio-wizualnych w obrębie multimedialnego projektu |
| 05U |
świadomie i w sposób kreatywny posługuje się multimedialnymi środkami ekspresji twórczej |
| 07U |
potrafi stosować cyfrowe techniki rejestracji i przetwarzania obrazu wykorzystując je do własnych projektów multimedialnych |
| 08U |
posiada umiejętności w zakresie animacji bitmapowej oraz wektorowej oraz liniowego montażu obrazu i dźwięku |
| 09U |
umie efektywnie ćwiczyć i rozwijać umiejętności w zakresie multimediów
|
| 10K |
zna i stosuje zasady ochrony własności intelektualnej i prawa autorskiego |
|